三国志战略版武将属性有什么作用?武将属性战法效果大全 游戏中的战略设定非常多

时间:2024-05-04 10:12:07来源:卡盟排行榜作者:综合

三国志战略版作为一款极度考验玩家的国志果策略智慧的游戏,游戏中的战略设定非常多,如不同武将的版武不同属性,不同战法的将属将属不同效果,每个定位都是性有性战不一样的。三国志战略版武将属性有什么作用?小编为各位提供了三国志战略版武将属性战法效果大全,什作为各位入门新手解疑答惑。用武

将领篇

武:武力出众,法效善于兵刃攻击的国志果虎将

战:分身打击和防御的平衡型将领

控:善于掌控累战法的将领

谋:智略出众的盘算輸出型将领

盾:防御实力超强的将领

医:善于医治的医师型将领

政:善于出产、屯田、战略成长的版武内政型将领

魅:善于寻访、铸造、将属将属驯马的性有性战内政型将领

辅:善于帮忙的辅佐型将领

兼:兵刃与盘算輸出均善于的全能型将领

卒:一般兵士,醒觉训练原料

真实身份篇

仙:无所不能的什作神仙,作战开启中会获取30%的用武属性堕落

蛮:蛮族军队的绝地求生黑号武将,特效未知

黄:将黄布裹在头上的黄巾军武将,个体战法会对其发生特效。

属性篇

武力:动摇将领酿成的兵刃伤害,如普攻、受武力加成的战法(战法伤害率若未说起受何属性动摇则默许受武力动摇)

智商:动摇将领带来和备受的盘算伤害和大部分医治特效。

率领:动摇将领备受的兵刃伤害,标值越好备受的伤害越低。

速度:动摇作战中将领的步伐次序,但不会动摇军队的行军速度。

政治:将领政治力量的表现,委任局部内政官时候(出产、屯田、成长)有更加高的加成。

风采:将领风采的表现,委任局部内政官时候(寻访、驯马、铸造)有更加高的加成。

战法特效:

中毒:每回合对将领军队带来伤害,受智商动摇

战法矛盾:类似特效更新,增加中毒状况会直接掩盖现有的Ai导航中毒状况

烧灼:每回合连续对将领军队带来伤害,受智商动摇;挑战藤甲兵有神效

战法矛盾:类似特效更新,增加烧灼状况会直接掩盖现有的烧灼状况。

复原军力:为将领复原绝对军力

缴械:没法发起普攻

战法矛盾:类似特效不累加,若将领已存留缴械状况则这次增加属性将无效

衰弱:没法带来伤害

战法矛盾:类似特效不累加,若将领已存留衰弱状况则这次增加属性将无效

讽刺:强制指定目标普攻自身

战法矛盾:类似特效不累加,若将领已存留讽刺状况则这次增加属性将无效

杂沓:攻击和战法无差别选择指定目标

战法矛盾:类似特效不累加,若将领已存留混乱状态则这次增加属性将无效

休整:每回合复原1次军力,受智商动摇

战法矛盾:类似特效更新,增加休整状况会直接掩盖现有的休整状况

禁疗:没法复原军力

战法矛盾:类似特效不累加,若将领已存留禁疗状况则这次增加属性将无效

计穷:没法发起自动战法

战法矛盾:类似特效不累加,若将领已存留计穷状况则这次增加属性将无效

水攻:每回合对将领军队带来伤害,受智商动摇

战法矛盾:类似特效更新,增加水攻状况会直接掩盖现有的水攻状况

沙暴:每回合对将领军队带来伤害,受智商动摇

战法矛盾:类似特效更新,增加沙暴状况会直接掩盖现有的沙暴状况

连斩:能够另外开展1次普攻

战法矛盾:类似特效不累加,若将领已存留连斩状况则这次增加属性将无效

崩溃:每回合对将领军队带来伤害,受武力动摇

战法矛盾:类似特效更新,增加崩溃状况会直接掩盖现有的崩溃状况

洞察:免控状况

战法矛盾:类似特效不累加,若将领已存留洞察状况则这次增加属性将无效

必中:命中指定目标时候疏忽躲避及抵挡

战法矛盾:类似特效不累加,若将领已,存留必中状况则这次增加属性将无效

破阵:带来伤害时候疏忽指定目标率领及智商

战法矛盾:类似特效不累加,若将领已存留破阵状况则这次增加属性将无效

震慑:没法步伐

战法矛盾:类似特效不累加,若将领已存留震慑状况则这次增加属性将无效

会意:带来兵刃伤害时候,有机会提升100%伤害,几率及伤害率能够累加

背叛:带来兵刀伤害时候,依据伤害量复原本身绝对军力

抢救:备受伤害时候复原军力,受智商动摇

战法矛盾:类似特效不累加,若将领已存留抢救状况则这次增加属性将无效

还击:备受普攻时候对攻击者带来伤害

群战:普攻对指定目标同军队其它将领带来伤害

抵挡:可免役伤害,绝地求生辅助开启攻击提供的特效和突袭

战法矛盾:类似特效不累加,若将领已存留抵挡状况则这次增加属性将无效

攻心:带来盘算伤害时候,依据伤害量复原本身绝对军力

躲避:可躲避伤害,不开启攻击提供的特效和突袭

奇谋:带来盘算伤害时候,有机会提升100%伤害,几率及伤害率能够累加

统御值:

统御值的用途在于限定游戏初期,多名厉害将领与此同时出场,带来游戏玩家中间差异太大。

一般来说,越出色的将领,统御值越好。将领统御值可在将领详细信息页面一武将立绘右上方察看。

同一只军队的统御总数不可以超出统御限制。统御值.限制为20点。

体力:

军队履行攻占、行军、屯田等部叺指令吋,要损耗将领15点体カ。体力随吋间复原,毎小吋复原20点体力,体力限制为120点。

军队中随意将领体力不够吋,没法履行大部分步伐指令,但能够履行回城、中断等不用耗体力的指令。

武将属性战法效果大全就是上面这些了,小编还为大家补充了一些游戏的专属设定,不知道能不能帮助大家更深入了解这款游戏呢?喜欢三国志·战略版的朋友千万不要错过,一场惊心动魄的三国谋略战拉开序幕,谁会成为三国的霸主呢?

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